Super Mario Odyssey: videos of the recording sessions for the Original Soundtrack
Update: another recording session video for Super Mario Odyssey is available. You will find it below! (March 30th)
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Last month, Nintendo released the Super Mario Odyssey Original Soundtrack album in Japan. It features every single music track in the game, including all the jingles.
To celebrate that release, the official Twitter account for the Super Mario series in Japan started sharing video of the recording sessions of the original soundtrack. It’s not clear yet if there will be a video for every single track using actual instruments (not all of them do), but we will make sure to add them all to this post as they’re uploaded!
The first track, unsurprisingly, is “Jump Up, Super Star!”. The composer thought carefully about the musical genre to go with for this crucial track, and they went with a bright jazzy style, to match the game. The recording involved a Big Band ensemble, with 17 musicians!
シリーズ初のボーカル曲「Jump Up, Super Star!」。
制作時には様々なジャンルを検討したのですが…ゲームに合わせて明るいジャズ風の曲調にしました!演奏者だけで17人という、迫力あるビッグバンド編成で収録したんです。 pic.twitter.com/qkfWyA94jy— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) February 28, 2018
In order to highlight the characteristics of the Kingdoms Mario travels to during his journey, they used various traditional instruments for the soundtrack. For example, the Town music in Shiveria features a Tin Whistle!
マリオが旅する国々の特徴を表現するために、いろいろな民族楽器を収録しました。雪の国のBGM「パウダーボウル 町」では、ティンホイッスルという楽器が異国感を演出しているんです! pic.twitter.com/ULIS794qsg
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 1, 2018
The Cascade Kingdom is the very first Kingdom you arrive in after making it out of the Cap Kingdom (which is not the most cheerful of places). The music track for this particular Kingdom was composed in such a way to give players the feeling their big adventure is finally starting. In total, the recording for this track took over 10 days!
滝の国「ダイナフォー」は帽子の国を抜けた後にたどり着く、初めての明るい世界。このBGMは大冒険が始まるワクワクする気持ちを全開に高められるように作っているんです。レコーディングも、全部で10日以上かけてがっつりと行いました! pic.twitter.com/s8Fna0VX6F
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 7, 2018
The music track for the Steam Gardens was composed by the same composer as the main Super Mario Bros. theme… that’s right, the one and only Koji Kondo! When you think of a “forest song”, various instruments come to mind, such as Xylophones, but for this particular track, he went with a 60’s approach.
スーパーマリオブラザーズの「地上BGM」と同じスタッフが作曲した「スチームガーデン」。森の曲というと木琴など使うことも多そうですが…今作では'60年代風のアプローチでゲームを演出しています。演奏者の方にもノリノリで演奏していただきました! pic.twitter.com/RwRBNW4vAe
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 9, 2018
For the Forgotten Isle, various instruments were used to give the place an eerie atmosphere. For example, there’s flutes with exotic tunes and a Talking drum, that can produce sounds at different pitches.
「ロス島」のBGMでは不思議な島の雰囲気を出すために様々な楽器を使っているんです。エキゾチックな音色の笛や、異なる音程を出せる「トーキングドラム」が特徴的です!カメの形をしてる楽器など、見ているだけでも面白いですね。 pic.twitter.com/vwgY2NDZES
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 15, 2018
The design of the Bowser’s Kingdom has a definite Japanese inspiration, and it was also the case of the music tracks for it! Various traditional Japanese instruments can be heard: Shakuhachi, Shinobue, Shamisen, Taiko drums, and more!
クッパ城のデザインに合わせて、BGMにも和のテイストをしっかりと取り入れました!尺八・篠笛・三味線・和太鼓と…和楽器ならではの迫力や、独特な息づかいを感じられるようにしているんです。 pic.twitter.com/41Wpx0mStc
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 22, 2018
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March 30th update: For the music of the Peronza Plaza in Mount Volbono, the team used instruments such as a mandolin and an accordion. To accompany those instruments, they also used various cooking-related sound effects using knives and a lid!
料理の国「ペロンツァ広場」でメロディを演奏しているのはマンドリンとアコーディオン。そのメロディの後ろでは「包丁の音」など料理にゆかりのある音を鳴らして世界観を演出しているんです! pic.twitter.com/yFObppQmAt
— スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odysseyJP) March 29, 2018
More tracks to be added soon!